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互联网架构多线程并发高级教程
洪阳 | 互联网架构师/自媒体
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并发编程的挑战
第01讲:来!让我们走进上下文切换
试看
第02讲:简单又不失大雅的死锁案例
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第03讲: 死锁产生的必要条件与解决方案
试看
第04讲 并发资源限制的挑战
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并发机制的底层实现原理
第01讲:volatile的应用与原理
第02讲:synchronized的实现原理与应用
第03讲:原子操作的实现原理
Java内存模型
第01讲:Java内存模型基础
第02讲:重排序
第03讲:顺序一致性
第04讲:Volatile的内存语义
第05讲:锁的内存语义
第06讲:final域的内存语义
第07讲:happens-before原则
第08讲:双重检查锁定与延迟初始化
各种各样的锁
第01讲:线程程同步方式
第02讲:线程安全
第03讲:乐观锁与悲观锁
第04讲:公平锁与非公平锁
第05讲:自旋锁
第06讲:独占锁 ReentrantLock 原理
并发编程实战
第01讲:生产者和消费者模式
第02讲:线上问题定位
第03讲:性能测试
第04讲:异步任务池
并发容器和框架
第01讲:ConcurrentLinkedQueue的原理
第02讲:CAS在ConcurrentLinkedQueue 队列中线程安全的体现
第03讲:LinkedBlockingQueue的原理
第04讲:独占锁 在LinkedBlockingQueue 内部的使用
第05讲:使用两把锁提高并发度的原因
第06讲:ArrayBlockingQueue 原理
第07讲:独占锁在ArrayBlockingQueue 内部的 使用
第08讲:PriorityBlockingQueue的原理
第09讲:HashMap 是不是线程安全如何体现如何变得安全
第10讲:Java中的同步集合与并发集合有什么区别
第11讲:ConcurrentHashMap的实现原理与使用
第12讲:读写锁 ReentrantReadWriteLock 原理
第13讲:ThreadLocal的解决的问题
第14讲:ThreadLocal实现的原理
第15讲:AQS 队列同步器
第16讲:同步方法和同步块,哪个是更好的选择
第17讲:Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别
第18讲:notify()和notifyAll()有什么区别
第19讲:Object 的 wait()和notify() 方法
第20讲:Synchronized 和 Lock 的区别
第21讲:CAS 同步机制
单例模式的线程安全性
第01讲:立即加载/“饿汉式”
第02讲:同一时间控制只有 3 个线程运行
并发工具类
第01讲:线程间交换数据的Exchanger
第02讲:CountDownLatch 的使用与原理
第03讲:CountDownLatch 与线程的 Join 方法区别是什么
第04讲:回环屏障 CyclicBarrier 的使用与原理
第05讲: CyclicBarrier内部的实现与CountDownLatch 有何不同
第06讲:Semaphore 的内部实现
第07讲:并发包中锁的实现底层(对AQS的理解)
原子变量与非阻塞同步机制
第01讲:锁的劣势
第02讲:硬件对并发的支持
第03讲:原子变量类
第04讲:非阻塞算法
第05讲:ConcurrentLinkedQueue实现原理与使用
第06讲:Java中的阻塞队列
第07讲:非阻塞队列
第08讲:Fork/Join框架
第03讲 死锁产生的必要条件与解决方案
2020-11-04
弘成IT
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就java的多线程而言,产生死锁的必要条件
1,必须有2个或以上的线程。一个线程是不会产生死锁的,它顶多产生等待。
2,必须有2个临界资源,即,必须有2个锁。这也是死锁产生的必要的条件。当只有一个临界资源,或者说只有一个锁时,当一个线程获取了锁,另一个线程虽然暂时无法获取锁,但它至多也就是需要进行等待。而不会陷入死锁。
3,两个线程,每个线程都获取了其中的一个锁,但为了完成工作,还需对方的另一个锁。这种情况下,才会产生死锁。这种情况也称为循环等待。
4,不可剥夺。
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第03讲 死锁产生的必要条件与解决方案
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